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Reglas juego bola 8 y 9

Reglamento Internacional de Billar Pool Bola 8

Se aplican Las Reglas Generales de Billar de Troneras a menos que claramente se contradigan con estas reglas adicionales,

4.1 Objetivo del Juego

BOLA-8 es un juego de tiro anunciado jugado con una bola blanca y quince bolas de color numeradas del 1 al 15. Un jugador debe embocar el grupo de bolas del 1 al 7 (lisas), y el otro el grupo del 9 al 15 (rayadas). El jugador que emboque primero su grupo de bolas, y luego la bola 8 legalmente, gana la partida.

4.2 Tiro Anunciado

Los tiros obvios no necesitan ser anunciados, pero combinaciones, carambolas y tiros por banda no se consideran obvios y deben ser anunciados.

Al anunciar un tiro no es necesario indicar detalles como número de bandas, combinaciones, carambolas, etc.
Las bolas embocadas en falta se consideran embocadas, tanto las del jugador en turno como las del oponente.

El tiro de apertura no necesita anunciarse, y el jugador que rompe sigue tirando si no comete falta y emboca alguna bola de color.

 

4.3 Colocar la Bolas

Las bolas se colocan en el triángulo en el pié de mesa con la 8 en centro, la primera bola en el punto de pié, una bola lisa en un extremo del triángulo y una rayada en el otro.

4.4 Orden de Salida (”Lag”)

El orden de juego se determina acercando bola a banda. El ganador decide si rompe o hace romper al contrario. En las siguientes partidas el orden de apertura será marcado por el tipo de competición.

4.5 Tiro de Apertura Legal (Definición)

Para ejecutar un tiro de apertura legal el jugador debe, con la bola blanca detrás de la línea de cabecera,
1º.- embocar una bola, o 2º.- conseguir que por lo menos cuatro bolas objetivas toquen banda.

Si no ocurre lo anterior, es falta y el contrario tiene la opción de:1º.- aceptar la mesa tal como está y jugar, o 2º.- colocar otra vez las bolas como en el inicio de la partida y romper o hacer romper al adversario.

4.6 Meter la Bola Blanca en el Tiro de Apertura

Si el jugador que rompe comete falta en el tiro de apertura:

1º.- todas las bolas embocadas permanecen como tales (con excepción de la bola 8, ver regla 8), o
2º.- la mesa sigue abierta.

El adversario tiene entonces bola en mano detrás de la línea de cabecera y debe tirar a una bola pasada tal línea, a menos que dirija la bola blanca más allá de dicha línea y luego vuelva hacia atrás.

4.7 Bolas de color expulsadas de la mesa en el tiro de apertura

Si un jugador expulsa una bola de color fuera de la mesa en el tiro de apertura es falta y el siguiente jugador tiene la opción de:

1º.- aceptar la mesa tal como está y jugar o
2º.- coger la bola blanca en mano y tirar desde detrás de la línea de cabecera.

4.8 Bola ocho embocada en la apertura

Si la bola 8 es embocada en el tiro de apertura el jugador que ha abierto tiene la opción de volver a colocar todas las bolas en el triángulo y abrir, o colocar la bola 8 en el punto de pié y seguir tirando.

Si el jugador que rompe emboca la bola 8 y comete falta en el tiro de apertura el adversario tiene la opción de volver a montar el triángulo y abrir o volver a colocar la bola 8 en el punto de pié y seguir tirando con bola en mano detrás de la línea de cabecera.

4.9 Mesa abierta (Definición)

La mesa se considera “abierta” cuando la elección de grupo (lisas y rayadas) aún no ha sido hecha. Cuando la mesa está abierta es legal tirar a una rayada para embocar una lisa, o viceversa.
Nota: La mesa está siempre abierta después del tiro de apertura. Cuando la mesa está abierta es legal tirar a una lisa o a una rayada primero en el proceso de embocar la anunciada rayada o lisa. Sin embargo, cuando la mesa está abierta y la bola ocho es la primera bola contactada, es falta y las bolas metidas en este tiro no cuentan a favor del tirador. El tirador pierde su turno; el jugador entrante tiene bola en mano y la mesa sigue estando abierta. En una mesa abierta todas las bolas embocadas ilegalmente permanecen así.

4.10 Elección del grupo

La elección de lisas o rayadas no se decide en el tiro de apertura aunque sean embocadas bolas de uno o ambos grupos. La mesa está siempre abierta después del tiro de apertura. La elección de grupo se decide solo cuando un jugador emboca legalmente una bola de color anunciada después del tiro de apertura.

4.11 Tiro legal (Definición)

En todos los tiros (excepto en el de apertura y cuando la mesa aún está abierta) el jugador debe contactar con la blanca primero una de las bolas de su grupo y

1/ embocar una bola numerada o,
2/ conseguir que la blanca o cualquier otra bola numerada toquen una banda.

NOTA: es legal tirar la blanca a banda antes de tocar una de su grupo, pero tras el contacto con ésta bola una bola debe ser embocada o la bola blanca o cualquier otra bola deben tocar banda. De otra forma es falta.

4.12 Tiro de seguridad

Por razones de estrategia un jugador puede elegir embocar una bola obvia y ceder su turno de juego anunciando un seguro por adelantado. Un seguro es un tiro legal, pero si el jugador no anuncia un seguro en un tiro obvio y la bola de su grupo entra está obligado a continuar su turno. Todas las bolas embocadas en un seguro permanecen embocadas.

4.13 Anotación

Un jugador sigue tirando hasta que falle en embocar una bola de su grupo en un tiro legal. Cuando el jugador ha embocado todas las bolas de su grupo tirará para embocar la bola 8.

4.14 Penalización por falta

El adversario tiene bola blanca en mano. Esto significa que el jugador puede colocar la bola blanca en cualquier punto de la mesa (no tiene porque ser detrás de la línea de cabecera exceptuando tras el tiro de apertura). Esta regla impide que un jugador cometa una falta para poner en desventaja a su oponente. Con “la bola en mano” el jugador puede utilizar su mano o cualquier parte del taco (incluyendo el frontal de la suela) para colocar la bola blanca.

4.15 Combinaciones

Las combinaciones son legales, aunque la bola 8 no puede ser utilizada como primera bola tocada a menos que la bola 8 es la única bola objetiva del tirador que queda en la mesa.

4.16 Bolas embocadas ilegalmente

Una bola de color se considera embocada ilegalmente cuando:

1/ ésta bola objetiva es embocada en el mismo tiro en que se ha cometido una falta o,
2/ la bola anunciada no ha sido embocada en la tronera anunciada o,
3/ se ha anunciado un seguro antes del tiro.

Las bolas embocadas ilegalmente permanecer embocadas.

4.17 Bolas de color expulsadas fuera de la mesa

Si cualquier bola de color es expulsada fuera de la mesa es falta y pérdida de turno, excepto cuando se trata de la bola 8, lo cual significa pérdida de la partida. Cualquier bola expulsada fuera de la mesa no se repone en la mesa.

4.19 Tirando a la bola ocho

Cuando se tira a la bola 8, embocar la blanca o cometer falta no significa pérdida de la partida si la 8 no es embocada o expulsada fuera de la mesa. El siguiente jugador obtiene bola en mano.

4.20 Pérdida de la partida

Un jugador pierde la partida si comete cualquiera de las siguientes infracciones:

A) comete una falta embocando la bola 8 (excepción: ver BOLA 8 EMBOCADA EN EL TIRO DE APERTURA ).
B) embocar la bola 8 en el mismo tiro que la última de su grupo de bolas.
C) expulsar la bola 8 de la mesa en cualquier momento de la partida.
D) embocar la bola 8 en una tronera diferente a la anunciada.
E) embocar la bola 8 cuando aún no ha embocado todas las de su grupo.

NOTA: Todas las infracciones deben ser señaladas antes de realizar el próximo tiro. En caso contrario no se considerará la infracción como falta.

F) conducta antideportiva.

4.21 Paralización del juego

Si tras tres turnos consecutivos (seis tiros en total) el árbitro juzga (o los jugadores acuerdan) que intentar embocar una bola puede resultar con pérdida de la partida, se repite la partida realizando el tiro de apertura el mismo jugador. Esta regla se puede aplicar sin hacer caso del numero de bolas que permanezcan en la mesa. Nota: tres faltas consecutivas no significan pérdida de la partida.

 

 

 

 

 

Reglamento Internacional de Billar Pool Bola 9

Se aplican las Reglas Generales de Billar de Troneras a menos que claramente se contradigan con estas reglas adicionales,

1 Objetivo del juego

Se juega a Bola-9 con nueve bolas objetivas numeradas del 1 al 9 y una bola blanca. Gana la partida el jugador que emboque la bola 9 legalmente. En cada tiro la primera bola objetiva contactada debe ser la de numeración más baja sobre la mesa, aunque las bolas no necesitan ser embocadas en orden ni ser anunciadas. Si un jugador emboca cualquier bola en un tiro legal sigue su turno de juego, y continúa hasta que falle, cometa una falta o gane la partida. Tras un fallo el siguiente jugador debe tirar desde la posición dejada por el anterior, pero tras una falta el siguiente jugador tiene bola en mano en cualquier punto sobre la mesa.

2 Colocación de las Bolas

Las bolas objetivas se colocan en forma de rombo, con la bola 1 en la parte frontal del rombo en el punto de pié, la bola 9 en el centro del rombo y el resto de bolas en cualquier orden. El juego empieza con la blanca en cualquier punto tras la cuerda de cabeza.

 

4 Tiro de apertura legal

Las normas que conciernen al tiro de apertura son las de cualquier otro tiro, exceptuando:

1. El jugador que rompe debe contactar con la bola 1 primero y entronerar alguna bola o por lo menos hacer que cuatro bolas objetivas toquen banda.
2. Si la bola blanca es embocada o si salta fuera de la mesa, o no se cumplen los requerimientos del tiro de apertura, es falta y el jugador entrante tiene bola en mano en cualquier parte de la mesa.
3. Si en el tiro de apertura, una bola objetiva salta fuera de la mesa, es falta y el jugador entrante tiene bola en mano en cualquier parte de la mesa. La bola objetiva no se repone, (excepción, sí la bola es la nueve, esta se repone en el punto de pie)

5 Desarrollo del juego

En el tiro inmediatamente posterior a un tiro de apertura legal, el jugador en turno de juego puede anunciar un “push out” (Ver Regla 5.6.) Si el jugador emboca una o más bolas objetivas en el tiro de apertura, sigue tirando hasta que: falle, cometa falta o gane la partida. Si el jugador falla o comete una falta, el siguiente jugador inicia su turno de juego y tira hasta que: falle, cometa una falta o gane la partida. La partida acaba cuando la bola 9 es embocada en un tiro legal o la partida es concedida por una infracción grave de las reglas.

6 “Push Out”

El jugador que tira inmediatamente después de un tiro de apertura legal puede jugar un “push out” en un intento de mover la bola blanca hacia una posición más favorable para la siguiente opción.

En un “push out” la bola blanca no necesita contactar ni bola, ni banda, pero todas las otras faltas se mantienen vigentes, siendo penalizadas según el tipo de falta cometido.

El jugador tiene que anunciar su intención de jugarlo.

Cualquier bola embocada en un “push out” no cuenta y permanece embocada exceptuando la bola 9.

Tras un “push out” el siguiente jugador tiene la opción de tirar o pasarle el tiro al jugador que anunció “push out”.

Después de que un jugador emboque la blanca en el tiro de apertura no se puede jugar un “push out”.

7 Faltas

Cuando un jugador comete una falta debe ceder su turno en la mesa y ninguna de las bolas embocada en el golpe de falta serán colocadas (excepto si la bola embocada es la bola 9, que será colocada de nuevo) El jugador entrante será recompensado con bola en mano; previamente a su tiro puede colocar la bola blanca en cualquier sitio sobre la mesa. Si el jugador comete varias faltas en un mismo tiro, las faltas serán contadas como una.

8 Golpe malo

Si la primera bola objetiva contactada por la bola blanca no es la bola con numero más bajo, es falta.

9 No tocar banda

Si ninguna de las bolas objetivas son embocadas, la bola blanca o cualquier bola objetiva debe contactar con una banda después de que la blanca haya hecho contacto con una bola objetiva, si no, es falta

10 Bola en mano

Cuando tiene bola en mano, el jugador, puede colocarla en cualquier parte de la superficie de la mesa, excepto en contacto con una bola objetiva. El jugador puede seguir cambiando la posición de la bola blanca hasta que se realice el golpe.

11 Bolas objetivas expulsadas fuera de la mesa

Una bola no embocada se considera expulsada de la mesa si se para en cualquier sitio que no sea la superficie de la mesa. Es falta expulsar una bola objetiva fuera de la mesa. La bola expulsada no se repone (exceptuando la bola 9 ) y el juego continúa.

12 Tres faltas consecutivas

Si un jugador comete tres faltas consecutivas en tres tiros sucesivos sin un tiro legal entre ellos, pierde la partida. Las tres faltas deben ocurrir en la misma partida. Debe avisarse al jugador entre la segunda y la tercera falta. Si un jugador comete varias faltas en un solo tiro, se cuenta como una sola falta.

13 Fin de la partida

La partida comienza cuando la bola blanca es contactada con la suela del taco. La bola 1 debe ser legalmente golpeada en el tiro de apertura. La partida acaba al final de un tiro legal en el que la bola 9 es embocada o cuando un jugador pierde la partida como resultado de una tercera falta.

 

Shooters

Radikal

INDIVIDUAL

EQUIPOS

Responsable deportivo

                                                                                                                                

 

 

Desde Recreativos Galera, nos complace presentarles la nueva Temporada Deportiva 2008/09 la cual tiene una oferta muy completa a todos los niveles de competición, incluso hemos creado la figura del responsable deportivo de los locales incluyendo en el Calendario una serie de competiciones exclusivas para ellos con grandes ventajas, premios y preferencias.

 

            Para empezar hemos diseñado un nuevo concepto de competición para responsables deportivos.

 

            Requisitos para ser Responsable Deportivo:

 

. Ser dueño, Encargado, Empleado o Capitán de algún equipo debidamente autorizado por el dueño del local.

. Máximo 2 personas por local.

. Adquisición del compromiso  de hacerse interlocutor entre el delegado de zona autorizado por Recreativos Galera y los jugadores del local.

 

            Ventajas de la Responsable Deportivo:

 

. Tarjeta VIP para responsables deportivos.

. Inscripciones gratuitas a los campeonatos de Recreativos Galera que participe, con una aportación de un equipo por cada máquina deportiva.

. Asistencia a eventos de Recreativos Galera, tales como comidas, presentaciones, etc.

. Torneos exclusivos para responsables deportivos sin inscripción.

. Recepción directa de información de los campeonatos de la Temporada Deportiva.

. Obsequios según objetivos.

 

 

            La primera actividad propuesta es un Cto. Radikal individual por rating del cual adjuntamos toda la información junto con una ficha para tomar y dar de alta a todos los responsables deportivos.

 

 

 

 

 

 

                                                                         

 

 

 

 

I CAMPEONATO PARA RESPONSABLES DEPORTIVOS

Organizado por Recreativos Galera

 

 

  Competición individual por Ranking virtual, dos categorías y por ráting en la cual la clasificación vendrá determinada por la media de las 5 mejores partidas de cada jugador durante la duración de esta competición y premios repartidos de la siguiente forma:

 

 

PREMIOS

 

1º, 2º y 3º  DEL TORNEO

 

-          Cena para dos personas.

-          Todos los jugadores con un mínimo de 15 partidas en esta competición estarán invitados a la comida informativa para la presentación de la Temporada Deportiva  de Recreativos Galera 2008/09.

 

 

 

FECHA  INICIO

 

08/08/08

FECHA  FIN

 

08/09/08

 

 

CONDICIONES PARA PODER JUGARLO

 

. Estar inscrito en Radikal e inscribirse a este torneo.

. Ser dueño, Encargado, Empleado o Capitán de algún equipo debidamente autorizado por el dueño del local.

. Máximo 2 personas por local.

. Adquisición del compromiso  de hacerse interlocutor entre el delegado de zona autorizado por Recreativos Galera y los jugadores del local.

 

 

 

 

 

 

 

                                                                         

 

 

 

 

CAMPEONATO PARA RESPONSABLES DEPORTIVOS

CLASIFICATORIO CTO. BENALMADENA RADIKAL

Organizado por Recreativos Galera

 

 

  Competición individual por Ranking virtual, dos categorías y por rating en la cual la clasificación vendrá determinada por la media de las 5 mejores partidas de cada jugador durante la duración de esta competición y premios repartidos de la siguiente forma:

 

 

 

PREMIOS

 

1º, 2º y 3º  DE CADA TORNEO

 

-          Viaje y hospedaje para una persona al II NACIONAL RADIKAL, con posibilidad de acceso a las competiciones que  se jugarán.

-          Todos los jugadores con un mínimo de 30 partidas en esta competición estarán invitados a la comida de fin de temporada de Recreativos Galera 2008/09.

 

 

 

FECHA  INICIO

 

01/08/08

FECHA  FIN

 

31/11/08

 

 

CONDICIONES PARA PODER JUGARLO

 

. Estar inscrito en Radikal e inscribirse a este torneo.

. Ser dueño, Encargado, Empleado o Capitán de algún equipo debidamente autorizado por el dueño del local.

. Máximo 2 personas por local.

. Adquisición del compromiso  de hacerse interlocutor entre el delegado de zona autorizado por Recreativos Galera y los jugadores del local.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

        

 

 

RÁNKING SENIOR INDIVIDUAL BOLA 8

 

 

 

 

RÁNKING SENIOR INDIVIDUAL BOLA 8

 

 

Es clasificatorio para el IX TORNEO ANIVERSARIO CEPD, FINALES

NACIONALES LAS VEGAS, III CAMPEONATO DE LEVANTE POOL&DARTS, Y

X CAMPEONATOS DE ESPAÑA CEPD.

 

 

1º Bloque de competición:

 

 

Lo formarán las 3 primeras pruebas que serán los días 04/10/08, 11/10/08, y

15/11/08.

Clasifica 1 de cada 4 participantes al final de las 3 pruebas con la inscripción al

IX TORNEO ANIVERSARIO CEPD.

 

 

2º Bloque de competición:

 

 

Este nuevo bloque partirá con una valoración de 2 puntos de bonificación por

prueba disputada anteriormente. Las fechas de juego serán los días 10/01/09, 07/02/09,

y la última a concretar.

Clasifica 1 de cada 4 participantes al final de las 3 pruebas con la inscripción A

LAS FINALES NACIONALES LAS VEGAS 2009 SENIOR.

 

 

3º Bloque de competición:

 

 

Este bloque también partirá con valoración de 2 puntos de bonificación por

prueba previamente disputada. Las fechas de juego serán 04/04/09, 09/05/09 y la última

a concretar.

Clasifica 1 de cada 4 participantes al final de las 3 pruebas con la inscripción al

CAMPEONATO DE ESPAÑA CEPD INDIVIDUAL SENIOR.

Clasifican el 50% de las participantes a este 3º bloque al III Campeonato de

LEVANTE POOL&DARTS clasificatorio para el Campeonato de España Individual

SENIOR CEPD.

INSCRIPCION 20 € por bloque de competición ó 10 € por prueba

 

 

RÁNKING JUVENIL INDIVIDUAL BOLA 8

 

RÁNKING JUVENIL INDIVIDUAL BOLA 8

 

 

Es clasificatorio para el IX TORNEO ANIVERSARIO CEPD, FINALES

NACIONALES LAS VEGAS, III CAMPEONATO DE LEVANTE POOL&DARTS, Y

X CAMPEONATOS DE ESPAÑA CEPD.

 

 

1º Bloque de competición:

 

 

Lo formarán las 3 primeras pruebas que serán los días 04/10/08, 11/10/08, y

15/11/08.

Clasifica 1 de cada 4 participantes al final de las 3 pruebas con la inscripción al

IX TORNEO ANIVERSARIO CEPD.

 

 

2º Bloque de competición:

 

 

Este nuevo bloque partirá con una valoración de 2 puntos de bonificación por

prueba disputada anteriormente. Las fechas de juego serán los días 10/01/09, 07/02/09,

y la última a concretar.

Clasifica 1 de cada 4 participantes al final de las 3 pruebas con la inscripción A

LAS FINALES NACIONALES LAS VEGAS 2009 JUNIOR.

 

 

3º Bloque de competición:

 

 

Este bloque también partirá con valoración de 2 puntos de bonificación por

prueba previamente disputada. Las fechas de juego serán 04/04/09, 09/05/09 y la última

a concretar.

Clasifica 1 de cada 4 participantes al final de las 3 pruebas con la inscripción al

CAMPEONATO DE ESPAÑA CEPD INDIVIDUAL JUNIOR.

Clasifican EL 50% de las participantes a este 3º bloque al III Campeonato de

LEVANTE POOL&DARTS clasificatorio para el Campeonato de España Individual

JUNIOR CEPD.

 

 

INSCRIPCION 15 € por bloque de competición ó 10 € por prueba.

 

 

 

 

 

 

RÁNKING FEMENINO

 

 

 

 

RÁNKING FEMENINO

 

 

Es clasificatorio para el IX TORNEO ANIVERSARIO CEPD, FINALES

NACIONALES LAS VEGAS, III CAMPEONATO DE LEVANTE POOL&DARTS, Y

X CAMPEONATOS DE ESPAÑA CEPD.

 

 

1º Bloque de competición:

 

 

Lo formarán las 3 primeras pruebas que serán los días 04/10/08, 11/10/08, y

15/11/08.

Clasifica 1 de cada 4 participantes al final de las 3 pruebas con la inscripción al

IX TORNEO ANIVERSARIO CEPD.

 

 

2º Bloque de competición:

 

 

Este nuevo bloque partirá con una valoración de 2 puntos de bonificación por

prueba disputada anteriormente. Las fechas de juego serán los días 10/01/09, 07/02/09,

y la última a concretar.

Clasifica 1 de cada 4 participantes al final de las 3 pruebas con la inscripción A

LAS FINALES NACIONALES LAS VEGAS 2009.

 

 

3º Bloque de competición:

 

 

Este bloque también partirá con valoración de 2 puntos de bonificación por

prueba previamente disputada. Las fechas de juego serán 04/04/09, 09/05/09 y la última

a concretar.

Clasifica 1 de cada 4 participantes al final de las 3 pruebas con la inscripción al

CAMPEONATO DE ESPAÑA CEPD INDIVIDUAL FEMENINO .

Clasifican EL 50% de las participantes a este bloque al III Campeonato de

LEVANTE POOL&DARTS clasificatorio para el Campeonato de España Individual

Femenino CEPD.

 

 

INSCRIPCION 20 € por bloque de competición ó 10 € por prueba.

RÁNKING 3ª INDIVIDUAL BOLA 8

 

 

 

 

RÁNKING 3ª INDIVIDUAL BOLA 8

 

 

Es clasificatorio para el IX TORNEO ANIVERSARIO CEPD, FINALES

NACIONALES LAS VEGAS 2009, III CAMPEONATO DE LEVANTE

POOL&DARTS, Y X CAMPEONATOS DE ESPAÑA CEPD.

 

 

1º Bloque de competición:

 

 

Lo formarán las 3 primeras pruebas que serán los días 04/10/08, 11/10/08, y

15/11/08.

Clasifica 1 de cada 4 participantes al final de las 3 pruebas con la inscripción al

IX TORNEO ANIVERSARIO CEPD.

 

 

2º Bloque de competición:

 

 

Este nuevo bloque partirá con una valoración de 2 puntos de bonificación por

prueba disputada anteriormente. Las fechas de juego serán los días 10/01/09, 07/02/09,

y la última a concretar.

Clasifica 1 de cada 4 participantes al final de las 3 pruebas con la inscripción A

LAS FINALES NACIONALES LAS VEGAS 2009 3ª.

 

 

3º Bloque de competición:

 

 

Este bloque también partirá con valoración de 2 puntos de bonificación por

prueba previamente disputada. Las fechas de juego serán 04/04/09, 09/05/09 y la última

a concretar.

Clasifica 1 de cada 4 participantes al final de las 3 pruebas con la inscripción a X

CAMPEONATOS DE ESPAÑA CEPD CATEGORIA 3ª.

Clasifican el 50% los participantes a este 3º bloque al III Campeonato de

LEVANTE POOL&DARTS clasificatorio BECAS CTOS. DE ESPAÑA CEPD 3ª.

 

 

INSCRIPCION 20 € por bloque de competición ó 10 € por prueba..

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